Sonstige Abzeichen
Totenkopf 1 Stunde
- 1 Stunde ohne Hilfsmittel ununterbrochen Schwimmen, kein Festhalten am Beckenrand
Totenkopf 1½ Stunden
- 1½ Stunde ohne Hilfsmittel ununterbrochen Schwimmen, kein Festhalten am Beckenrand
Totenkopf 2 Stunden
- 2 Stunden ohne Hilfsmittel ununterbrochen Schwimmen, kein Festhalten am Beckenrand
Frosch
Das Frosch-Abzeichen ist ein inoffizielles Motivationsabzeichen für Anfänger.
- Sprung vom Beckenrand
- Blubbern mit Nase im Wasser
- 5 Meter Schwimmen ohne Hilfsmittel
Seeräuber
- 100 Meter Brustschwimmen
- 5 Meter Streckentauchen + Gegenstand aus 1 m Tiefe holen
Deutsches Schnorchelabzeichen
Voraussetzung: Mindestalter 8 Jahre, DSA Silber
- 200 m Flossenschwimmen
- 100 m Schnorchelschwimmen mit 4× Abtauchen
- Maske abnehmen/aufsetzen in 2 m Tiefe
- 50 m Abschleppen mit Flossen
- Theoriekenntnisse
Pinguin
Für das Pinguin-Abzeichen müssen folgende Inhalte praktisch gezeigt und sicher beherrscht werden:
Was zu machen ist
- Mindestens 50 Meter Schwimmen: gleichmäßig, ohne längere Pausen
- Mehrere Schwimmarten zeigen: z. B. Brust, Rücken und erste Kraulbewegungen
- Sicherer Sprung vom Beckenrand: kontrollierter Einstieg ins Wasser
- Gegenstand bergen: einen Gegenstand aus schultertiefem Wasser heraufholen
- Grundlegende Wassersicherheit anwenden: einfache Selbstrettungs- und Sicherheitsübungen
- Baderegeln erklären: grundlegende Baderegeln und Verhalten im Schwimmbad
- Ausdauer zeigen: ruhiges, kontinuierliches Schwimmen ohne Panik oder Überlastung
Robbe
- Das Neuschwimmer Abzeichen „Bobby“ richtet sich an alle Kinder, die schon ohne fremde Hilfsmittel im tiefen Wasser schwimmen können, aber die geforderten 25m für das Seepferdchen-Abzeichen noch nicht schaffen. Dieses Abzeichen ist an keine bestimmte Strecke gebunden.
Seehund Trixi
Das Abzeichen „Seehund Trixi“ ist ein Schwimmabzeichen für fortgeschrittene Kinder. Alle Leistungen müssen ohne Hilfsmittel wie Schwimm- oder Taucherbrille erbracht werden.
Anforderungen
- 25 m Brustschwimmen
- 25 m Rücken- oder Kraulschwimmen
- 15 m Dribbeln mit einem Wasserball*
- Kopfsprung vorwärts
- 7 m Streckentauchen
- 1 Rolle vorwärts oder rückwärts um die Quer- oder Längsachse im Wasser
Hinweis zum Dribbeln*
Dribbeln bezeichnet im Wasserball die Fortbewegung mit dem Ball. Die Technik ähnelt dem Kraulschwimmen: Der Kopf ist leicht angehoben, die Arme werden angewinkelt neben dem Ball vorbeigeführt. Der Ball wird vor dem Kopf geführt und durch die entstehende Welle nach vorne bewegt.
